2018年第一季度游戏行业招聘情况报告_2018意识形态情况报告

-

2018年3月21日,全球领先的新经济行业数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)权威发布《2017-2018年中国手机游戏市场研究报告》。iiMedia Research(艾媒咨询)显示, 2017年中国手机游戏用户规模达5.44亿人,2018年预计将突破5.5亿人。艾媒咨询分析师认为,《王者荣耀》等现象级游戏带动新玩家的加入,未来预计有更多多样化有竞争力的手游产品上线,用户规模有望进一步扩大。

但是与之相反,游戏行业新入行人数逐年下降,截止2018年4月,数据显示,今年的金三银四招聘旺季入行的新人不到往年的三分之一,创历史新低。行业无新鲜血液注入,行业发展乏力。

小编认为导致今年游戏公司用人荒的有三大原因。

第一:国内游戏企业经过多年发展与竞争,游戏品质逐年提高,一大批优秀游戏产品出现的同时也导致了对研发人员的技术要求大大提高,以2013年为例,2013年还有相当数量的企业愿意接收应届毕业生到公司带薪实习培养。2016年后便鲜有正规企业招收应届毕业生。并非国内大学院校的教学质量下滑,而是市场要求大大提高。已不是13年以前那样可以通过自学或者公司短期培养达到入行要求了。目前至少四到五个月的培训时间产生的培训成本对企业来讲又是极大的负担,而且95后普遍对公司缺乏忠诚度,企业花钱培养出一个技术员可能没产生一分钱价值便会跳槽。企业无法制约,索性全部不再自己培养员工。

第二:从2016年开始蔓延全国的培训市场歪风波及各类型培训机构,大量毫无经验的资本进入培训市场,招聘转培训,培训质量差,视频教学取代老师授课,工作无保障,各类问题丛生。导致学员对培训机构严重缺乏信任感。想学习也望而却步。宁愿做一份没技术的工作混日子也不敢参加社会机构培训。

第三:国家产业转型导致的阵痛期也是一大原因,我国由原有的人口红利转为人口负担。大量自动化设备投入使用,一个个传统行业岗位在不断地加速被机器取代,曾经的香饽饽银行被移动支付取代,快递被无人送货取代。 银行柜员 司机 工人 每一分钟就有一个传统岗位消失。大家赚不到钱,房价又不断上涨,现在的95后一毕业就要面对买房买车,无金钱也无时间学习改变自己,但是不改变又面临被社会淘汰的命运。10年后除了销售以外将不再存在任何毫无技术的工作岗位。四到五个月的学习可能改变的是未来10年的命运。

2018年游戏行业从无序的野蛮生长期转入更精细化的稳定期,各种问题有待行业从业者们去解决,游戏行业从业者们任重而道远。

2018年第一季度游戏行业招聘情况报告

2018年第一季度游戏行业招聘情况报告

2018年第一季度游戏行业招聘情况报告

推荐访问:2018年第一季度游戏行业招聘情况报告 2018第一季度思想报告 2018年一季度述职报告