联谊策划书

联谊策划书(共12篇) ,小编希望对你的学习工作能带来参考借鉴作用。

一、活动背景:

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

二、活动目的:

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

三、活动时间和地点:

时间:5月8日下午2点

地点:大学生活动中心

四、主办单位:信息工程学院学生会

五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

八、节目要求

1、内容健康、积极、乐观、向上;

2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

每个节目时长控制在6分钟以内;

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

九、活动前期准备

策划准备:

1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

时间安排:

4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

一、 活动目的

大学两个熟悉而又模糊的字眼,我们高中时代魂牵梦萦的地方。白驹过隙。如今我们已经成功叩开了大学的大门,步入了崭新的大学生活。这里没有老师的唠叨,没有铺天盖地的作业。相反多姿多彩的社团活动,令人受益匪浅的知识讲座让我们眼花缭乱。在这个无拘无束的大学生活中我们很自由却很容易在自由中迷失自己。所以为了能让我们更清晰的认识、了解大学生活;
能让我们在大学学习、工作、娱乐之间能更好的运筹帷幄;
能让我们检验班能在萌芽期更加充满活力,充满凝聚力。特决定开展本次新老生交流活动。让我们在与学长学姐的零距离交流中汲取宝贵经验,更快的融入大学生活。

二、 承办单位

湖南师范大学医学院11级医学检验班

三、 活动时间

10月14日晚上7:00-9:00

四、活动地点

仁医楼205教室

五、参加对象

湖南师范大学医学院11级全体学生、09级10级学长学姐

(1)前期宣传工作

通过手机短信、飞信、QQ信息、手机电话、口头转达等方式

(2)活动流程

1、开场:主持人上场,介绍嘉宾

2、自我介绍:学长学姐轮流自我介绍

3、现场问答:同学自由提问学长学姐,学长学姐进行回答

4、自由提问:还有疑惑的同学下位与学长学姐进行零距离的交流

5、才艺大比拼:学长学姐与11级医学检验班进行才艺大比拼

6、活动最后:用最热烈掌声欢送学长学姐

七、活动预算

学长学姐喝的矿泉水,才艺大比拼的所有选手的礼品。20元

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一、活动主题:

青春的我们,腾飞的会展 (继往开来 共展宏图)

二、活动目的:

大二同学迎新活动,增进大一大二同学之间的交流;

大二同学取得成绩进行总结表彰,对大一新生起到榜样作用;

展示学校风采,提升学校整体形象,扩大学校知名度。

三、活动时间和地点:

时间:
年 月 日

地点:
学生活动中心

四、活动前期准备工作:

1、活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人。

2、再次召开协调会,发现问题,即时解决

3、每组工作人员进入工作状态,完善各小组工作

4、节目选用

5、召开会议,各小组汇报各自工作,并对部分新发现的细节问题进行沟通协调

6、继续完善各自工作,争取做到最好

7各小组工作汇总,接洽整个联谊会的各个流程

8、彩排预演

五、活动形式和内容

形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;
节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可。

具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演。节目演出次序由晚会策划组决定。

晚会开始前半个小时,同学及嘉宾陆续入场。入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。

六、联谊会流程

1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv

2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕。

3、文艺节目(6—8分钟/个)

4、 领导对专业进行介绍。

5、 大事回顾及表彰。

6、轻松互动游戏,特设2个游戏以活跃现场气氛。

7、抽奖穿插于节目中,做法按照小奖放前面,大奖放后面的原则

8、联谊会结束,评选出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影

七、工作分配与具体事项

1、监制:

(1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;

(2)衔接,协调各方面工作。

2:节目组(4):

(1)负责联谊会节目的编排以及现场小游戏的收集;

(2)联谊会现场节目的控制;

(3)各班选拔一名优秀的主持人(择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的同学,主持人数量为4人:大一大二各两人)组成风格和组成方式不限并协助主持人做准备工作,检查主持稿。

(4)协助表演者准备服装道具。

3:外联组(2—3):

(1)拉赞助

(2)所拉资金,礼品的保管

(3)关于演员、主持人化妆赞助

4:摄影制作组(4)

(1)前期宣传短片拍摄(老师及嘉宾对本次联谊愿景发言、排练花絮、同学寄言等)

(2)联谊会现场拍摄、后期剪辑制作

5:后勤组(4--6)

(1)各班所出资金和外联赞助资金的保管

(2)购买或制作联谊会所需物资

(3)联谊会现场布置

(4)现场节目如有需要,负责摆放和撤离道具

(5)当晚的发放小礼品,记录获奖名单

6:宣传组(2—3)

(1)负责这次联谊会的海报,横幅等宣传工具的制作

(2)设计我们的专业logo贴

(3)简报宣传

7:公关组(2—4)

(1)制作请柬,邀请中兴会展公司代表、学院领导、老师、赞助商、各专业同学代表。同时确定嘉宾发言稿。

(2)租借场地、投影等相关物品

8:背景ppt制作 :

(1)制作展示 前一年成果的ppt(对 一年图片的收集,获奖状况的统计,证书奖状拍摄)

(2)对节目、互动游戏背景ppt、音乐的汇总

9:现场协调机动组(6—8):

(1)负责联谊会现场的接待、秩序

(2)处理现场突发事件,如灯光、音效

(3)人员的调动与安排

八、 经费预算:

用 途 数量 金额(单位:元)

租用服装道具 200

化妆 (赞助)

购买请柬 50—70 20

印制标志 120

舞台背景布置 120

小礼品(抽奖) 100 + 赞助

联谊会纪念品 (赞助)

资料打印 30

其他 210

共计 800

注:经费预算、支出由大一大二各选一人负责( )

附:道具清单

1、文艺节目:{待定}

2、互动节目:{待定}

3、请柬:50--70份

4、签到处:签到册一本、黑色油性笔一支、便签两本(约200页)

5、礼花筒:2/4支

6、话筒:不低于四支

7、节目单:a4大小10份,便签大小4份(主持人用)

8、背景:喷绘一张,横幅一条,气球100—200个,彩带若干

9、贵宾席(嘉宾席):10—20个,配桌椅、矿泉水或者水果等

10、观众席:150—200个

【演出部分】

节目列表

1、文艺节目:八个,平均每个约7分钟,共计约60分钟

2、互动节目:两个,平均每个约10分钟,共计约20分钟

3、vcr:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟

4、ppt:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟

5、开场秀:约为5分钟

6、结束秀:约为5分钟

7、其他:时间不得超过20分钟

背景与活动宗旨

通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识。展现我校学生的青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的建设。。另一方面在学生中扩大影响力,为赞助商在我校赢取更多的消费人群;
树立赞助商良好的企业形象。

特色与影响

这是一场特别的时尚气息浓郁的活动,加强学生之间的感情。此次活动只要以晚会形式,并穿插了抽奖,小游戏。力求给人一种新的感觉和强烈的震撼力和感染力。主要以各种具有时尚音乐的节目和运动结合。

主题,方案和构思

1. 主持人出常介绍今晚的活动。

2. 音乐协会的乐队演奏,激起全场高潮。

3. 音乐协会的舞蹈表演,让全场热情不断。

4. 旅游协会的小品风趣逗人,足以让全场笑声不断。

5. 游戏环节。邀请现场观众上来玩游戏。礼品多多

6. 就业潜能协会进行一些就业知识的有奖问答,宣传一些就业有关的内容。

7. 再一次的热舞,外校邀请嘉宾的表演。

8. 抽奖游戏。

9. 棋社的表演。

10. 足协的精彩足球表演。

11. 再次的抽奖活动。游戏。

12.鸣谢赞助商家

时间:6月14号晚上7:30到9:30

地点:学院大礼堂

一、活动背景:

面对崭新且未知的大学生活,刚刚步入校门的新生对此充满好奇,而在校园已经学习生活近一年我们回首美好时光又心生感慨,因此我们XX级药学班团支部联谊XX级药学班团支部举行了新老生互动交流团日活动,给彼此提供一个交流学习的平台,思想碰撞的平台。

新的学期里,湖南师范大学医学院又迎来了一批大一新生。虽然在开学这段时间里,作为学长学姐的我们对新生们给予了很多帮助,但同为药学专业的大一新生和大二的学长学姐接触并不多。希望通过这次的联谊活动增加两班同学的接触机会,让新老生相互认识,交流学习和生活方面经验,增进大一新生和学长学姐之间的感情。

二、活动目的:

通过这次活动,让XX、XX级药学班各同学相互认识,增进新老生之间的交流,增强感情。同时希望通过此次活动,提高同学参加活动的积极性,营造健康积极向上的氛围,使我们彼此的班级更有创造力和生命力,争取有效达到校团委对于本期团日活动的相关要求和目的。

三、活动主题:

牵手在团爱医学院

四、活动时间:

xx年10月23日

五、活动主办单位:

湖南师范大学

六、活动策划承办单位:

湖南师范大学大学医学院XX、XX级药学班团支部

七、参与对象:

医学院XX、XX级药学班全体同学

八、活动简介:

1.寻宝比赛:各组由组长带领从岳麓山南大门出发按照预定路线和规章制度进行寻宝比赛,到达山顶长廊后按预定规则评分,得分最高的获奖。

2、“一只青蛙”游戏:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“下”再“水”再“扑通”接着“两只青蛙跳下水扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

3、数7游戏:任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数或尾数为7的人拍手掌,然后倒回去接着数,出错者罚节目

寻宝比赛活动细则:

寻宝活动前负责人将确定寻宝的总路线,并在途中的不同景点藏好彩带作为宝藏,每条彩带上都会有每个组特有的标记,每个组三条彩带。同时也得比较各组的速度。最后进行综合评分,得分最高的小组将获得奖品。

评分细则:

最终采取综合评分:总分十分,每组三个宝藏,每个两分;最先到达终点的组得四分,以后各组分别为三、二、一、零分,最后以综合评分排名。

九、活动地点及负责人:

宣传活动地点:

院宣传栏

活动负责人:

陈凯强、王婉琴、石悦、唐文林、赵品涛、尹文俊、谢婉璇、黄宗荣、苏琼丽

十、活动流程:

(一)前期准备

1、活动形式、内容讨论和确定工作。

团支书申请活动成功后,两班团委明确团日活动的主题,组织两班团委干部讨论活动形式、内容的时间和地点。团支书将本次团日活动的主题预先以飞信的形式告知两班同学,然后两班同学提前想好与主题相关的活动,以便于向团委提出自己的意见和建议。

2、活动的策划、组织工作。

(1)活动策划工作。根据全班同学讨论的结果,组织委员在活动开展前撰写好本次团日活动的策划书。策划书要注意到活动的每一个细节,预测活动组织工作中可能出现的问题和突发情况。做好应急措施,提出应急方案,避免由于各种原因而使原活动计划不能得以实施时能够及时改变方案。

(2)活动组织工作。本次团日活动的组织工作主要分为两大部分,活动的准备工作组织和开展工作组织。本次团日活动的组织工作不仅仅只是团委参与,而且班里大部分的同学也参与到其中,比如活动的准备工作,在这一工作中同学们都积极地参与团日活动的讨论,并将自己的想法和意见或建议大胆提出来供参考。

3、宣传工作。

活动的宣传工作主要由宣委员负责,然后通过网络和海报向其他同学进行本班团日活动的宣传。宣传的过程中要注意将团日活动的内容、形式、主题等要点传达给他人,让他们了解本班的团日活动,提起他们对本班团日活动的兴趣。

(二)活动进行

按照计划进行团日活动。根据策划规定的时间和地点、活动形式和内容开展团日活动。

1、将两班同学分成五个小组,选出队长,确定队号。

2、全体同学到达岳麓山南门后,按照原先已经分好的小组开展活动。

(三)活动小结

团日活动的总结主要是班委总结和全体同学总结相结合,但不管怎样,两者的总结工作都包含了以下的几个方面:

1、组织好全体同学完成团务日志。在团日活动结束之后,团支书组织好全班同学完成团务日志,将自己在整个团日活动中的心得体会一一记录在日志中。团务日志不仅能够将同学对本次活动做总结,更重要的是在日志上,他们会道出自己在整个活动中学到了什么,领悟到了什么,并且从中领略爱国精神和集体主义的重要性。

2、总结活动做得好的地方及不足之处。活动结束后,团支书召集全体团委开会,对本次的团日活动整个过程,包括讨论、策划、实施、总结等工作的每一个环节做好总结,找出其中做得好的方面和不足之所在。总结出好的方面要注意将其更好的用在下一次的活动中去,对于其中的不足,要认真做好总结和分析,及时发现问题所在。找出工作做得不足的原因,探讨解决问题的方法,避免再次出现同样的情况。

十一、参加活动成员:

十二、活动的经费预算:

一、活动背景及目的

在这丹桂飘香的季节里,迎来了读者协会、师范生俱乐部、青年志愿者协会、青年马克思主义学习社四社联谊。促进学校社团之间的互动,拉近社团之间的距离,同时进一步丰富校园文化,展示校园社团风采,促进学校社团更好地发展,同时打造社团品牌,让学校全体师生更进一步地了解社团,走进社团,融入社团,提高全体学生的综合素质,加强我校广大学生的文明修养。

二、活动对象

四社全体成员。

三、活动组织机构

读者协会、师范生俱乐部、青年志愿者协会、青年马克思主义学习社

四、活动时间

20xx年11月10日20xx年11月11日

五、活动地点

1、 大学生活动中心

2、 图书馆会议室

1、 组织部:负责做好活动考勤记录

2、 宣传部:负责活动宣传,发送微博;
通知各部门有关社团联谊的各项事宜

3、 学习部:做好突发事件的处理;
做好活动总结

4、 财务部:协助组织部、宣传部、学习部工作

、活动流程

1、20xx年11月10日青年志愿者协会在大学生活动中心举行漂流瓶活动,其余四社积极配合促进活动的圆满完成。

2、20xx年11月11日四社举行联谊晚会

①主持人开场白

②四社团会长发言

③节目游戏互相穿插

④做好晚会的宣传工作

⑤维持晚会纪律

一、活动主题

金秋十月,延续你的温暖--物流专业大一大二联谊

二、活动目的及意义

大一师弟师妹可以通过本次联谊活动更了解大学生活,我们作为师兄师姐也借此给与他们重要经验,让他们在快乐中更早的适应大学生活.

三、活动内容

表演+游戏

四、活动流程

前期工作

时间

工作安排

人员安排

10.1—10.3

联系并确定晚会当天主持人和表演人员,写活动策划书

韦钰,刘碧君

10.1—10.4

14班长联系15班长,通知篮球赛事项和联谊晚会表演者

朱力

10.4

大话英雄剧本发到每个表演者邮箱并通知,联系徐爽或刘振借武协道具

薛超和新武负责组织排练和道具准备

10.9 上午

准备物资(篮球赛和联谊晚会所用)

当天工作(10月9日,星期五)

Part 1---17:00-18:00篮球赛——运动尽显英雄本色,竞赛栽培两届友谊

17:00 14物流2班所有同学在篮球场其中,男生胡伟负责组织,女生陈巧玲负责组织。比赛之前由潘力负责找一名裁判。

17:10 比赛正式开始。

比赛形式:1.比赛共分为4节,每节10分钟。

2.第一二节为男生对男生,第三节为女生对女生,第四节为男女混合比赛。

3.男生对男生为5对5全场,女生对女生为3对3半场,男女混合为2男1女半场。

4.男生不得防守女生。

5.每班各出一名同学计分。

比赛结束后两班合影留念。

Part 2---19:00-21:00迎新联谊晚会——14 15继往开来,共创物流新时代

时间

活动流程

备注

18:20—18:45

机动小组提前到场:

1布置联谊场地,检查教室的多媒体设施。

2清点表演道具,准备游戏环节用的道具。

将晚会PPT备份带过去试放,向珠江物管中心借小蜜蜂

19:00—19:05

主持人开始讲话,首先热烈欢迎14届师弟师妹的到来,再简短对此次活动作介绍 。

19:05—19:20

主持人播放本班视频,在一些精彩镜头闪过的时候可以介绍两句。

关灯,拉窗帘

19:20—19:30

凑钱游戏(分三队,每队10人,5男5女,男生代表1元,女生代表5角,站成一列,面对讲台,主持人站在讲台处,假如他说6块5,三队的人就要迅速凑完钱站在前面,同时途中不能有往返的同学,让后举起手,称成功完成任务.)

根据时间确定次数

输的队伍,每人做一个鬼脸,也可以集体啦,(摄影组赶紧抓拍!)

19:30—19:35

组合L2唱Tonight, I feel close to u(李璐&刘碧君)

19:35—19:40

盛情邀请师弟师妹之中出一个人演唱

19:40—20:00

一字歌谜——激发音乐潜能,歌坛谁与争锋:主持人选出 10位选手参赛,主持人说出一个字, 10个人都要有人唱出带有那个字(同音不同字即可)的歌,唱不出的人就要受罚并淘汰,最后胜利的人就得到奖励。

1罚:芥末豆

奖品:小公仔

2 表演组准备道具

20:00—20:20

14物流2班友谊演出 《大话英雄》

高其,小姐,薛超,新武,建威,斌杰,秉钧,李伟,吴泽,漪冉,雅琪

20:20—20:45

游戏环节—1热情洋溢踩气球 (15分钟)

2 几只青蛙跌落水,全民玩,沿着桌子

(10分钟)

奖(公仔)罚(芥末豆)伺候,两个机动人员派发罚品

20:45—20:50

吉他小王子与歌手弹唱演出—《外面的世界》

20:50-21:00

猜词(猜的人背对黑板,陈述的人根据出的词做动作并表述,但不能出现其中的任何一个字的读音)

事先将词打在ppt里

找些比较有趣的词

大概可以有7组,每组一分钟内猜的词最多,就胜出。奖励公仔

21:00

集体合照,纪念这一次活动

五、物资经费清单

项目

单价(元/)

数量

用途

总数(元)

矿泉水

1.5

15

比赛人员

22.5

芥末豆

15

1瓶

惩罚游戏输的人

15

小公仔

5

4个

一字歌谜&踩气球胜出者&猜词2人

20

气球

14

1袋

踩气球

14

绳子

策划书打印

彩带

卡纸

3

0.5

3

1

1卷

3份

3

5

系气球

3

1.5

9

5

总计

89

六、人员安排

1、购买物资组:朱丽叶,黄雪梅

2、篮球场矿泉水准备:胡伟

3、晚会机动组:1、舞台效果准备:刘碧君、韦钰

2、主持人PPT:主持人准备

3、机动组人员(场地布置):全体班委

4、摄影小组:相片——马颖,韦钰

视频——李璐

5、表演道具准备:请方新武帮忙写字,请徐爽帮忙借剑。

七.注意事项

1若天气不好,则取消篮球赛。

2活动中如果学生热情不够高,班委要主动及时调动气氛。

3活动时间不够,把游戏环节时间缩短或取消其中一个游戏或交流环节.

运动主题:我们是一家人

运动光阴:10月18日

运动地点:教学楼大厅

运动主办单位:江西工程职业学院雪球学社,交际营销协会,就业创业协会,大学生心理协会,任务家教社,电脑喜欢者,新竹文学社,金星舞道联盟,馨光环保协会,惟友学社,燃希舞蹈艺术团

运动对象:江西工程职业学院整个师生

运动目标:为了丰厚大学生的课余生活,展现社团文化,生动校园的文化气氛。为大学生在学校供给一个好的平台,磨炼和展现自我。

运动预期效果:顺利开展晚会,通过节目娱乐 鼓吹等法子让学校整个师生领会校园社团,领会校园社团文化,并通过举办晚会的情势加强社团交换与合作及文化交换 。

运动内容:以晚会的情势,歌曲,舞蹈,小品等节目。表现当代大学生的精力和学习风貌,晚会中展现各社团的特征

筹办运动光阴布置:(以理事会布置的.运动历程的光阴为准)

晚会当天光阴布置:1、13:00所有工作人员到位。相干单位负责晚会舞台搭建完毕并验收,起头筹办会场细部工作。

2、15:00 检核所有工作是否筹办就绪。(包孕更衣室、背景、音响、灯光、嘉宾席的安设)如遇特别问题必须立即向理事会报告并竭力在16:30之前解决所有问题,确保晚会进行。

3、18:00 所有工作必须筹办就绪。

4、18:20 礼仪组成员指示所有相干指示、嘉宾就席。

5、18:30 晚会正式起头,相干指示致辞。

6、21:00 晚会收场,各个单位负责人进行后期工作,并遵守理事会的请求把相干的后期工作完成彻底。晚会清算现场各社团一起负责。

项目组:

运动小组组成人员名单:

a 采购和财务审计组

组长:周佳(馨光环保协会)

成员:馨光环保协会,惟友学社

任务:负责管理财务,财务组对本次晚会的所有财务资金拥有管理权和承担管理任务,负责管理学校订本次晚会的划拨经费,负责管理每个社团对本次晚会的任务经费,负责管理社会企事业单位及个人对本次晚会的帮助。相干租购业务应以正式发票为唯一报账凭据,交由理事会审核,审核通过后成效。并统计购置所需物品。

b 鼓吹组 组长:何凤 (任务家教)

成员:任务家教,电脑喜欢者

任务:收集各社团的鼓吹创意海报 ,鼓吹光阴,晚会前一星期各社团起头进行。(各社团可觉得本次运动做小型的鼓吹,小创意等等)

c 场景安排组 组长:吴俊(交际营销协会)

成员:交际营销协会,金星舞道联盟

任务: 收集各社团场景安排方案。制定场景安排清单交采购组采购。舞台安排。

d 援助组 小组长:卢德立(就业创业协会)

成员:就业创业协会,心协,雪球学社

任务:负责本次晚会的整体援助任务,所争取的援助物质或者费用由采购财务组统一审计保管。

e 节目组 组长:钟燕(雪球学社)

成员:雪球学社,金星舞道联盟,燃希舞蹈艺术团

任务:负责统计节目数量,对统计节目请求知名称,内容,备注节目性质。负责节目筛选,纠正彩排的局部问题并及时作出调剂。负责节目彩排,主持人串词,节目流程。

f 策划组 负责人员:交际营销协会 , 新竹文学社

任务:将理事会讨论的事项以书面情势详细的拟定。

f 现场秩序组 组长:罗旋(电脑喜欢者)

成员:电脑喜欢者,就业创业协会,任务家教

任务:负责运动当天的现场秩序以及运动气氛。配合其他项目组工作,派专人看管更衣室及电器设备及其他物质。

g 礼仪组 组长:彭宁 (雪球学社)

成员:雪球学社

任务:负责款待嘉宾,布置就坐,提供茶水。

h 主持人 组长:沈华伟(心协)

成员:心协

任务:提拔培训主持人。

I 摄影 组长:王亚雄 (新竹文学社)

成员:新竹文学社

任务:负责摄影。

J 邀请嘉宾 请柬由社团社长分工邀请。

经费预算

项目 单价 数量 费用(元)

幕布 7/平米 一块 200

气球 10/包 三包 30

租用盆景 30/盆 两盆 60

白色彩灯 10/米 四十米 400

彩带 8/卷 两卷 16

请柬 0.5/张 十五张 7.5

礼炮 10/个 四个 40

服装 300元 (节目所需,礼仪,主持人)

以及其他节目中所需道具 200元

总计:1253.5元

晚会流程 1主持人开场白、相干指示致揭幕词

2大合唱

3小品

4舞蹈

5主持人致收场语

(晚会节目暂时未定,揭幕,中场,收场是分辨介绍援助商)

运动援助单位及简介:

为了答谢援助单位对此次运动的大力支撑,愿以以下法子(鼓吹)回报致谢:

一、 悬挂条幅鼓吹:

四条条幅以预祝晚会顺利进行情势挂进校园,分辨挂于食堂和教学楼左近的栏杆上。

二、 展板鼓吹:两张鼓吹展板在运动期间随时鼓吹运动友谊援助单位的相干内容。

三、 印有援助单位标记的奖品在晚会娱乐环节送出。

四、 援助单位的优惠卡、优惠券可晚会当天分发给观众。

运动拟定人:钟燕,彭宁(雪球学社 )

策划审核:十一大社团

附:

运动申请

尊重的学校及院团委指示:

为了“浮现校园豪情生机,传承社团文化精力。”丰厚大学生校园生活,增长大学校园生动气氛,让大学生在快活的环境中健康成长。作为培植大学生各项素质为宗旨的社团,我校十一大社团愿以配合学校育人中心的教学工作为起程点向在校学生鼓吹自傲、谦虚、感恩、和谐、博爱、团结的优异文化精力。为此,我校十一大社团向学校申请举办江西工程职业学院20xx年社团联谊晚会。确信在学校和院团委指示的支撑和领导下,团结一心、积极认真筹办,定能将此运动举办成功。恳请学校指示批准!

此致

敬礼

运动申请代表人:

一、 活动主题:携起友谊之手,跳起青春舞步

二、 活动目的:以联谊舞会的形式增进两个协会的交流,增强两个协会的友谊。并且借此丰富校园生活与文化,打造校园周末文娱活动风景线。

三、 活动时间:5月15日(周六)晚7点

四、 活动地点:大学生活动中心二楼舞厅

五、 主办单位:玛珈诗社、飞鹰社

六、 与会人员:玛珈诗社和飞鹰社会员以及其他有意愿的同学。

七、 活动前期准备:1. 进行舞会宣传。

2.联系一至两名擅长舞蹈的同学。

3.准备舞会所需的音乐资料。

4,准备矿泉水、瓜子、糖果、小玩具、气球、拉花等物品。

八、 舞会流程策划:

1, 入场。入场后领号牌,用于活动中表演及抽奖。

2, 主持人致开场词。

3, 两个协会合作出开场节目,点燃会场气氛。

4, 做一个全场都能参与的游戏,将大家放松心情,融入舞会的欢乐氛围。

5, 两协会分别表演节目。歌曲、舞蹈、小品、相声

6, 进入游戏环节。开火车,击鼓传花,你来比划我来猜等等。

7, 现场嘉宾出节目(两三个为好),赢取小玩具。

8, 请同学教大家跳舞,大约10分钟。然后各自寻觅舞伴,全场进入舞池起舞。

9, 舞会即将结束,两协会负责人致辞总结舞会并致谢。

10, 主持人宣布舞会结束。

一. 晚会主题:

兄弟班级联谊话情谊

二. 活动目的:

促进班级间的交流,增进感情,凝结友谊,促进团结、河蟹相处

三.活动对象:

管理系会计三班四班全体同学

嘉宾:谢老师,汪老师

四. 活动时间:

活动地点:

初定于实验楼一教室,如果借不来另选场地,如租借校外场地。

五. 班委任务分配:

班长:配合其他班委工作,并负责调动现场气氛。

团支书:表演当天,负责演员签到,报节目负责通讯。

学习委员:维持晚会纪律,负责班级签到,安排好座位,演员单独坐一起。

文娱委员:负责活动,整个联谊晚会的节目安排。

宣传委员:负责布置晚会现场(气球,横幅,彩带等)并负责拍照。

组织委员:协助宣传委员布置现场,并负责摄像。

体育委员:负责后台音响、电脑控制。

生活委员:负责购买瓜子、糖、橘子等零食并负责散发,另购买彩带,气球,并带上茶水及一次性杯子。

心理委员:协助生活委员工作。

六. 联谊晚会活动流程:

待命阶段:

拟出节目单。

演讲稿。并交与主持人。

生活委员负责买好零食,气球等物品。

班委及学生会

其中,四班体育委员王磊负责带电脑,四班组织委员负责带音响,两班的生活委员负责带装饰品及零食等物品。

演出阶段

开场舞,相声,小品,唱歌,舞蹈,乐器等节目,种类繁多。另设有3项晚会互动。

晚会结束后,班委、学生会成员留下打扫卫生。

一、 活动主题

社内联谊活动

二、 活动目的

1、通过这次社内联谊会增强社内成员的交流和了解,促进社团今后各项工作的顺利开展,并让社内成员感受到家的温馨。

2、活跃社团气氛,增强社团联合会的整体凝聚力。

3、通过此次活动,促进各社团之间的了解与认识、交流,并为大家提供了一个展示自我、结交朋友的良好平台。

三、 活动时间

20xx年12月11日下午3:30~5:30

四、 活动地点

大学生活动中心

五、 活动人员

XX社全体成员

六、 前期准备

1、12月7日,确定好主持人以及主持人串词,确定各此次活动的裁判。

2、12月7日,场地租用。

3、12月9日,各个部门准备好各自负责的游戏所需的PPT、音乐、游戏所需道具等,确定游戏的组织形式。

4、12月9日,各部门统计有意愿聚餐的人数,确定活动结束后的聚餐人数、地点,预定座位。

5、12月9日,短信通知各部门活动时间地点等事项。

6、12月10日,完成活动游戏小奖品等的采购和装饰物品的准备及进场分组卡片的制作。

7、12月11日,活动当天零食糖果的采购。

七、 部门分工

1、 本次联谊采用集体游戏及聚餐的形式,共有七个游戏,分给各个部门负责。负责部门需准备好游戏的道具、音乐、幻灯片,并安排1-2人作为游戏主持负责游戏的现场组织。游戏分工如下:

你来比划我来猜

喝水跑步身体好

扮时钟

抢凳子

踩报纸

高枕无忧

八、 活动流程

1. 下午2:00,对活动现场开始简单布置。

2. 下午3:00,将采购的零食等摆放好。清理装饰现场的垃圾,将桌椅摆放好,确认音响及视频装置正常。

3. 下午3:15,播放舒缓的音乐欢迎社员入场,社员入场时会拿到标有数字的卡片,主持人提示社员按不同数字坐到不同的桌边,持有相同数字卡片的坐在同一桌。各部门将需要用的音乐、幻灯片存入后台电脑。

4. 下午3:30,主持人宣布社内联谊开始,宣布以桌为单位进行分组,分成六组,实现自由跨部门组合。然后介绍此次活动的大概流程,活动过程中,按以下顺序依次进行游戏,主持人负责开场、完场的串联,每个游戏届时由各个负责的部门来具体组织。

a. 游戏名字:你来比划我来猜

游戏人数:12人。

游戏形式:分成6组,每组2人(一男一女)。在一些纸上写点成语,词语,随便什么。让一个人比划,另一个人猜的游戏。可以说,做动作,但不能说出纸上的关键字,否则视为无效。在规定时间内猜出最多词语的一组获胜,第一名小组的每名参与者获小奖品一份。

游戏所需物品:准备好题目的纸

b. 游戏名字:喝水跑步身体好

游戏人数:36人

游戏形式:分成6组,每组3对男女(如果没有性别比例无法达到要求,男的背男的亦可),工作人员先分别用各种饮料调好多杯“特制饮品”,每对男的背着女的跑到工作人员处,男的喝完饮品,再背着女的跑回起点,如此接力,最快的一组获胜,获胜的参与者每人获小奖品一份。

需准备物品:桌子,可乐、雪碧、醋、牛奶、酱油、果汁等饮料,一次性塑料杯。

c. 游戏名字:扮时钟

游戏人数:18人

游戏形式:分成6组,每组3人,在地上放好画好时钟刻度的纸,找三个人分别扮演时针、分针、秒针。主持人随意说时刻,参与者在纸上摆好造型,然后定格15秒钟,然后再说另一个时刻,共进行3次。最快结束的一组获胜,获胜参与者每人获小奖品一份。

所需准备物品:6张足够大的纸(画好时钟的刻度,能够让人躺在上面)

d. 游戏名字:抢凳子

游戏人数:24人

游戏形式:共6组,分3个赛区进行,每个赛区2组,每组4人。将凳子摆成三个圆,每个赛区的人绕着凳子走,裁判喊停就抢凳子坐下。每一次结束以后都减一张凳子。一直到最后只剩2人一张凳子,决出各赛区胜者。各赛区胜者再进行总决赛,最后的冠军所在小组的参与者每人获小奖品一份。每一组最先淘汰的2人喝“特制饮品”作为惩罚。

所需准备物品:凳子,特制饮品

e. 游戏名字:踩报纸

游戏人数:24人

游戏形式:分成6组,每组4人。每组一张大小等同的报纸,4个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组,获胜组的参与者每人获小奖品一份。最先被淘汰的一组喝“特制饮品”作为惩罚。

游戏所需物品:报纸6张。

f. 游戏名字:高枕无忧

游戏人数:24人。

游戏形式:分成6组,每组4人。每组拿四张椅子摆成一个正方形,然后每人坐在一张椅子上,把自己的头枕在相邻同伴的大腿上,依次下来形成一个正方形,稳定后把椅子抽调。看哪组坚持不倒下时间最长,哪组获胜。如果发现用手撑地则判为输。第一名的小组每名参与者获小礼品一份。最先淘汰的一组喝“特制饮品”作为惩罚。

游戏所需物品:椅子四张

g. 游戏名字:仙人指路

游戏人数:18人

游戏形式:共6组,每组六人(男女各三人,如果性别比例不符,男的背男的亦可)。首先在场地上用椅子完成类似下面的摆放,最好摆的有偏差,椅子相距有距离。再准备18条蒙住眼睛的绸带。

椅 椅 椅 椅 椅 椅(终点)

椅 椅 椅 椅 椅 椅

椅 椅 椅 椅 椅 椅(起点)

在终点一排椅子上每张放三根香蕉。

规则:每组先派两人(一男一女),男生蒙住眼睛,女生不要蒙眼,男生背着女生,由女生引路,从起点到终点,然后女生拿起终点椅子上的一根香蕉喂男生吃完,(可以边吃边走),男生再背着女生回到起点,每个来回期间必须绕过中间的障碍物。回到起点后每组再派两人,进行接力,每组一共进行3个来回。最快完成的小组获胜,获胜小组的参与者并获得小礼品一份。

道具:椅子18张 香蕉18根 绸带18条。

5. 下午5:30,活动结束。最后向大家撒剩余的糖果。主持人宣布活动结束。各部门一起打扫活动现场,清理垃圾。

6. 各部门到确定地点进行聚餐。

九、 活动注意事项

1、此次活动所需的PPT、音乐等拷贝多份,防止出错。

2、活动的音响、话筒及多媒体设施在活动开始前先调试保证无故障。

3、话筒等出现问题及时找到备用的替换。

4、在装饰现场以及最后清扫现场时大家积极帮忙加快整体进度。

5、若游戏时间拖得太长则减少后面游戏的数目。

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